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Les Quêtes

Déroulement du jeu ( l'histoire est basée sur des lieux et faits qui sont partiellement exactes, détournés habilement pour l'histoire )

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Chacun des groupes travaille seul. Le but étant de gagner la partie et retrouvant ou en tuant l'inconnu

Le jeu peut être réalisé sans déplacement ou avec déplacements. Toutes les infos sont sur internet en accès facile.

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Première étape : jeu de piste et quêtes déplacements (virtuel sur internet) catacombes ponts saint germain des près/carte du jeu (catacombe 14 eme et actuelle)

 

Retrouver les lieux suivants et en faire une description ou joindre une vidéo (ces lieux existent) :


la « salle Z », « la plage », « le château », les galleries de craies, la tombe de Philibert Aspairt, La-salle-du-Chandelier La fontaine des Chartreux.



Les personnages démarrent l'aventure, alors qu'ils sont au café des signes à PARIS, en début d'après midi sous un soleil de plomb. La première piste qu'ils doivent découvrir :

 

Deuxième étape : retrouver la Cybelle et analyser les informations découvertes afin de retrouver le nom et rôle de l'inconnu et localiser son domicile 


Troisième étape : recherche lieux et localisation de l'inconnu

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Dans un premier temps nous vous offrons une Balade dans Paris et dans les cimetières de la Capital :

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Balade 1: où fut mis les corps suivants : Rabelais, de Descartes, les ossements de Clovis et de sainte Clotilde
Balade 2: Cyrano de Bergerac, du musicien Lully, Molière et La Fontaine Montesquieu, le marquis de La Fayette
Balade 3: Fournir une description, photos ou vidéos des lieux actuelles ou passées
Quête : Au moyen-âge, les Israélites avaient deux cimetières lesquels ?

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